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一、仙境传说之复兴手机喵小喵手游网策略有哪些
1、开局职业首选盗贼(开局不要选服事),输出猛,35级第二职业首选剑士,加点选择生存,用来作为抗怪的坦克;50级第三职业首选服侍(这时候爬塔方法也放开了),也可以选择输出(弓箭手或法师);70级第四职业,如果没出服侍,那么首选服侍,如果已经有服侍了,那就随意吧。
2、等级提高:服务器每天都有等级上限,当天开的区都可以进,基本上每天把事务做完都可以跟上节拍,不会落下等级。
3、能做主线做主线,没有主线做支线任务,新开区服有活动主题任务,也一起做掉,关注下每天经验获取上限,达到上限了就没有打怪经验了,这个时候如果还有时刻,就去做挂机任务,每完成一次挂机任务,都可以获取任务经验,自动收益里的快速挂机来获取经验,开通会员3可以每天快速挂机7次。
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扩展资料:(喵小喵手游网简介)
喵小喵手游网背景故事紧密结合RO。原作故事中,伊米尔之心散落全球各地魔王梦罗克被魔剑士打败等等,本作并未这些故事务节做出任何改动,而是将时刻线排在这些著名事件之后,展现由各位玩家扮演的冒险者所踏上的新的冒险旅程。
二、仙境传说RO手机喵小喵手游网骑士领主加点策略
仙境传说RO手机喵小喵手游网骑士三转职业为骑士领主,许多玩家不了解仙境传说RO手机喵小喵手游网骑士领主如何加点,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手机喵小喵手游网骑士领主加点策略,一起来看下吧!
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转骑领已经三天了,期间洗点一次,测试技能数值次数不统计,为大家带来三转的技能解析,方便大家参考,用少点洗点棒。
转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集多少物品,接着打一只伪MVP黄金虫就ok了
由于金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢更新中,两点提议:
1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,提议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始模拟加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能更新后的数值了。
2,三转JOB相对来说还是相对难升,最好再前20点确定好自己成型道路。
技能篇:
第一类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺
1,集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策略设计剑士霸体何故增加持续时刻但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多顶级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说过来,集中攻击这么壹个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅进步怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。
2,灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真正伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!
3,伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。
4,螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的真贵位置,连刺直接取代。
第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生活点燃。
1,剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了特别多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告知我,数据有点忽悠,此技能满级是50%格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23%的结局呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告知我激活(激活一次有绿色光罩)特别少,特别看不懂此几率。希望大家公同测试!
2,领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策略!第一:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离特别短特别短,既然是少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在最远STG距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失几许DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时刻就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的最远STG距离才靠谱!第二:我草!不得不说句粗口,冷却时刻居然跟持续时刻一样的?10级持续300秒,20%攻击提高,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开局加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事务,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人提议只加1级11%伤害进步,30秒持续时刻,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!如果心动策略大大要修改过来,提议参考二转剑速增加技能就可以了。感谢!
3,正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。
4,生活点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时刻变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且由于是真正伤害,可以不思考防御。提议体骑优先选择。
剑士系技能加点策略
剑士技能加点
骑士技能加点
骑士领主技能加点
以上便是仙境传说RO手机喵小喵手游网骑士领主加点策略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手机喵小喵手游网策略敬请关注深空~
三、仙境传说ro手机喵小喵手游网猎人技能加点策略
仙境传说RO手机喵小喵手游网弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面深空高玩为大家带来仙境传说ro手机喵小喵手游网猎人技能加点策略,想了解仙境传说ro手机喵小喵手游网猎人如何加点的玩家不妨来看下吧!
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猎人技能说明书
心神凝聚
系列:自身被动增益
前置:无
说明:永久提高敏捷和灵巧
仙境传说RO手机喵小喵手游网猎人技能加点及运用心得
技能点评:既然是AD神射手,又有A又有D,还是不收费的,神射手标配技能。
分裂箭
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:射出会分裂的箭矢,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并分裂成对目标周围敌人造成35%的完全溅射伤害,最多可溅射Y个目标。
技能点评:和箭雨没法比的溅射伤害,除非你想点重伤箭,不然没有点的必要。
重伤箭
系列:主动/物理
前置:需要猎人的分裂箭Lv.5
对象:单体
施法距离:5m
说明:蓄力一射,对敌方单体造成物理攻击X%的无属性物理伤害(消耗属性箭矢不能影响其伤害的属性),并使其在接下来的Y秒内受到普通攻击的伤害时提高30%
技能点评:改版后1级的持续DEBUFF时刻从10秒变成了2.8秒,AD猎人想要持续DEBUFF必须要点10级了。
照明弹
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:无
说明:朝天空射出照明箭矢,照亮身边X米内全部的潜行单位(3级可照亮陷阱),持续Y秒
技能点评:你既照不出白幽灵,也照不出傀儡娃娃,GVG既然没看,就当它不存在吧。
闪电冲击
系列:被动技能
前置:无
对象:单体
施法距离:无
说明:使猎鹰有5%概率对单体目标造成(X+【驯兽术】伤害+取整(智力/2)*2+取整(灵巧/10)*2)*Y的无视物理防御的无属性物理伤害,幸运越高猎鹰出击的概率越高,智力和灵巧影响宠物伤害,其中智力加成更多。
技能点评:AL神射手的技能。
猎鹰突击
系列:主动/魔法
前置:需要猎人的闪电冲击Lv.5
对象:单体
施法距离:5m
说明:主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为X%的【闪电冲击】
技能点评:AD神射要不要点见仁见智,个人愚见对于AD来说二连更换算,还能带属性伤害。
驯兽术
系列:被动技能
前置:无
对象:自身宠物
施法距离:无
说明:提高宠物X点伤害。
技能点评:提高宠物伤害,聊胜于无,必点。
冰霜陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内全部目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的水属性伤害,并有概率冰冻,若未冰冻则会减速Y%,持续Z秒。该陷阱最多可同时存在2个。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你不会加大量I来进步陷阱伤害的。
爆散陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内全部目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你不会加大量I来进步陷阱伤害的。
引爆
系列:主动/魔法
前置:需要猎人的爆散陷阱Lv.3
对象:陷阱
施法距离:20m
说明:立即引爆全部已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的伤害提高X%。也可主动点击陷阱进行引爆。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你的输出不是通过陷阱。
弓箭手系技能加点策略
弓箭手技能加点
猎人技能加点
神射手技能加点
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